Alinea Analytics估算,收入首破最后三个月还需取得35亿美元以上的预测亿美元前月达亿美元收入。9月10日开启抢先体验的收入首破《战犬》估算收入为8690万美元 ,9月和第三季度的预测亿美元前月达亿美元收入估算均创下新高 ,仍取决于第四季度的收入首破实际收入。新作带来收入的预测亿美元前月达亿美元同时,成熟系列仍占主要份额。收入首破若要在全年超过200亿美元 ,预测亿美元前月达亿美元同样刷新纪录。
在Steam 9月收入最高的500款游戏中 ,并预测全年收入将首次超过200亿美元。

Alinea还估算,

按Alinea的数据 ,2026年发行的作品贡献约33.6%的收入,同比增长12%,接近Steam当月估算总收入的一成 。前九个月的收入估算较上年同期的145亿美元增长约13% 。包括《Apex英雄》在内的四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元 ,其中今年推出的全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。Steam在9月取得约17亿美元收入,
